Grafiker - Digital Designer
Grafik og video gennem et dybt softwarekendskab.
“Illustrator og blender er mine primære værktøjer, og jeg har erfaring med hele adobe pakken samt mange tekniske alternative software pakker inklusiv AI”
Mere om mig
Jeg er vokset op til en modemtilslutning, og EDB. Min primære rejse har været med elektronik og IT, og i dag er mine hobbyer spredt i alt, der har med computer og multimedia at gøre. Når jeg skal gå en tur med mit kamera, foretrækker jeg at gøre det, i eksempelvis skoven, hvor der er ro.
Jeg har lært at være der for dem, der har brug for det, og at skabe tryghed er min specialitet. Det gør jeg primært ved at skabe struktur af genkendelighed.
Jeg er nemmest at få fat på via mail, men jeg vender altid tilbage hvis du lægger en besked på min telefonsvare.
Mail: Tino190991@live.dk
Tlf.: 8192 0332
Fotografi – Jeg ejer et Lumix GX80, et par linser og en smule lysudstyr til lidt sjov, men ikke noget super fancy. Mine evner med et kamera er jævne, men har ikke fordybet mig i det. En lille smule har været lagt op på min instagram.
Kodning – Lyder måske som en underlig hobby, men nogle kompetencer har jeg svært ved at kategorisere som andet grundet jeg kun beskæftiger mig med dem i en begrænset portion tid af gangen. Et sjovt projekt du kan finde online er et Breakout game der kan spilles i windows kommandoprompten. Der er dog en del bugs der skal fikses.
Gaming – Jeg har spillet enormt meget computer. Hostet VC og Spilserver for venner, guildlead i WoW, og laver spreadsheets til Satisfactory i øjeblikket.
VR – 3D – Brætspil – Rulleskøjter
Jeg nyder at kunne bevære mig rundt i flere forskellige hobbier med jævne mellemrum for at lære nyt. Det kan resultere i lange pauser og efterfølgende kraftigt fokus.
Personality type: Advocate (INFJ-T)
Traits: Introverted – 59%, Intuitive – 77%, Feeling – 56%, Judging – 65%, Turbulent – 65%
Role: Diplomat
Strategy: Constant Improvement
Kompetence (C – 23 p.)
Dominans (D – 12 p.)
Support (S – 11 p.)
Indflydelse (I – 3 p.)
“For mig går arbejde og hobby hånd i hånd, for jeg laver det jeg elsker, og elsker det jeg laver.”
Design
Som en professionel designer er jeg dybt fortrolig med at arbejde med applikationer som Photoshop, Indesign, Figma, Experience Design og Illustrator. Disse værktøjer udgør rygraden i mit kreative arbejde og giver mig mulighed for at skabe visuelt tiltalende og imponerende designs.
Jeg har en metodisk tilgang til mit arbejde. Jeg starter altid med en grundig research- og konceptfase, hvor jeg samler inspiration, udforsker trends og udvikler en visuel retning. Derefter opretter jeg wireframes eller skitser i programmer som Figma eller Experience Design for at definere layoutet og placeringen af elementerne. Når grundstrukturen er på plads, begynder jeg at skabe det endelige design ved hjælp af avancerede værktøjer og teknikker i f. eks. Photoshop, Indesign eller Illustrator.
Alt i alt er min tilgang til at arbejde med applikationerne baseret på en kombination af kreativitet, teknisk dygtighed og et grundigt kendskab til designprincipper. Ved at bruge disse værktøjer kan jeg skabe designs, der ikke kun er æstetisk tiltalende, men også opfylder mine klienters mål og behov.
“Jeg er designer mere end grafiker eller illustrator”
Adobe Illustrator var det stykke software jeg fandt nemmest at lære, og forståelse for fil typer og styrker gav lynhurtigt mening for mig.
WEB2IT banneret var bygget ved fastholdelse af værdier der afspejler fornuftige priser i techbranchen. Jeg fandt det vigtigt at have en fornuftig balance i designet så det var roligt og behageligt at kigge på mens man ikke blev overøvest med information.
Jeg har også lavet logo designs som kan ses på materialet til PCsport, samt marketing materiale med sammenhænging identitet. Materialet lavede jeg med mulighed for nemt at kunne redigeres. Det fungerede lidt som en template så ejeren selv havde mulighed for at lave ændringer i titler, priser og general information, uden at identiteten ville blive alt for ugenkendelig.
Motion Design
Min passion for motion design en central del af mit kreative arbejde. Motion design er en spændende disciplin, der forener grafisk design, animation og narrativ fortælling for at skabe engagerende og dynamiske visuelle oplevelser. Når jeg arbejder med motion design, begynder jeg altid med en grundig forståelse af projektets formål og målgruppe. Jeg analyserer den ønskede kommunikation, budskabet og den stemning, der skal formidles. Dette hjælper mig med at skabe en designstrategi og et storyboard, der giver en struktureret ramme for min kreative proces.
Jeg bruger professionelle værktøjer som Adobe After Effects, Premier Pro eller Animate for at opnå de ønskede effekter og bevægelser. Jeg kan skabe glidende overgange, dynamiske tekstanimationer, smidige objektbevægelser og komplekse effekter, der bringer designet til live. Det er vigtigt for mig at sikre en god balance mellem timing, rytme og bevægelsesflow for at skabe en behagelig og engagerende visuel oplevelse.
Motion design giver mig mulighed for at skabe visuelle historier, der rører, informerer og underholder seerne. Gennem min kreative vision og tekniske færdigheder fortsætter jeg med at udforske og udvikle nye måder at bringe idéer til live gennem motion design.
“Min facination for motion design startede først og fremmest i animation.”
Jeg forsøgte mig tidligt på handrawn animation både pen’n’paper og digitalt med Adobe Animate. Oftest er den type animation jeg har arbejdet med vector baseret animation, som eksempelvis kan ses på logo animationen “Treetime”.
3D
Mit arbejde med 3D-billeder og animation i Blender og Cinema4D er en spændende og dynamisk proces, der giver mig mulighed for at skabe fantastiske visuelle oplevelser. Programmerne er kraftfulde og alsidige værktøjer, der giver mig friheden til at udtrykke min kreativitet og realisere mine designidéer på en imponerende måde. Jeg kan tilføje partikelsystemer, simulationer og dynamik for at skabe realistiske fysiske fænomener, der gør mine animationer mere troværdige og engagerende.
Under hele processen er det vigtigt for mig at eksperimentere, udforske og lære af mine erfaringer. Blender og Cinena4D er værktøjer, der konstant udvikler sig, og der er altid nye teknikker og muligheder at opdage. Jeg deltager også i online fællesskaber og ressourcer, hvor jeg kan dele mine arbejder, få feedback og lære af andre dygtige Blender-brugere.
Arbejdet med 3D-billeder og animation er en passion for mig. Det giver mig mulighed for at skabe visuelle værker, der fortæller historier, vækker følelser og inspirerer seerne.
“At kunne lave både 3D og video sammentidig er fantastisk!”
Min rejse i at lære 3D har været lidt snørklet, for selvom det var en del af multimedidesign uddannelsen, var det ikke meget mere end fundamentalt. Jeg har dog været inspireret af forskellige youtube creators og har blandt andet lært af BlenderGuru og diverse andre. Nogle gange har jeg fulgt flere dages tutorials, andre gange har jeg forsøgt at imitere speedartists teknikker. 3D er noget der også er en stor del af min interesse i forhold til VR.
AI
Når jeg arbejder med AI-billeder, begynder jeg med at undersøge og forstå de forskellige AI-genereringsmetoder og -algoritmer, der er tilgængelige. Ved at dykke ned i disse metoder kan jeg identificere de mest egnede til mit specifikke projekt og den ønskede æstetik. Jeg kan justere forskellige parametre og input for at opnå forskellige visuelle stilarter, farvepaletter og mønstre. Det er en proces med udforskning og kreativitet, hvor jeg kontinuerligt evaluerer og finjusterer resultaterne for at opnå det ønskede udtryk.
En vigtig del af arbejdet med AI-billeder er at forstå og balancere forholdet mellem AI’s bidrag og den menneskelige designer’s indflydelse. Jeg bruger min kreative ekspertise til at styre og forme det genererede indhold. Jeg kan tilføje yderligere redigeringer, kombinere forskellige AI-genererede elementer eller integrere AI-billederne i større designprojekter. Dette sikrer, at det endelige resultat er unikt og har min personlige signatur. Arbejdet med AI-billeder er en udforskning af grænserne for kreativitet og teknologi.
“Stable Diffusion er mit Weapon-of-choice for øjeblikket. Det tillader mig at manipulere med billeder mere end eksempelvis mid-journey, og på den måde lære jeg også bedst.”